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Intel Arc锐炫主机板雄起!DX11游戏流畅性飙升最多45%

2024-01-22 12:18:48

同样的Intel、增压、清晰度下,Low品质下,GPU Buys和帧图形等待时间密切的关系差别非常大,而在Ultra品质下,虽然帧率减少了,但是两条切线愈发相近,效能只不过更较高。

也就是时说,在帧率圆润度允许的情况下,玩者不应原先设尽量较高的品质,才能让CPU、GPU愈发平衡点、较高效。

为了帮助Valve、小游戏玩者更多地了解到小游戏、较高效直通小游戏,Intel还全原先结构设计了“PresentMon”用以,首个Beta测试版并未放出。

PresentMon回事并未迈入很多年了,现今只不过旧貌换原先颜,年底系统升级冗余,系统尤其薄弱,可以非常细致、年底地展示、分析小游戏性能指标。

比如全取而代之Overlay(转换视图)系统,直通小游戏时可以让玩者在屏幕上实时看见性能指标资料,比如GPU%用率、电压、湿度,比如99%帧%比等待时间,等等,也之外刚才时说的GPU Busy。

PresentMon的另一大优势在于封闭性,不但反对Intel个人电脑,也可用于NVIDIA、AMD个人电脑,而且只不过反对DX9、DX11、DX12、Vulkan小游戏。

对于开发人员,它提供者了薄弱的命令行用以,可以在各种应用程序上独立常用。

Intel表示,通过大幅大幅提较高DX11小游戏性能指标、反对更多XeSS小游戏、刊发全原先PresentMon用以,Arc锐炫个人电脑现今立足于了最主要的一步,不曾中断推进刚开始,未来表现也都会愈发不俗!

One More Thing:

Intel刚刚结构设计第一款采用增压风扇结构设计的Arc个人电脑。

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