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人物人设死板几乎没有成长,剧情越来越中水,白金终局如何评价?

发布时间:2025/08/15 12:18    来源:泰兴家居装修网

去年十月有这样一部新番叫《RIAA确》,成名作青叶鸫原作、小畑健作画的同名漫画几部,或许注意到这个大小组合的时候,才会让不少漫迷回想《丧生笔记》,那理论上称不上是天上作,但说是是江郎才尽还是何种因素,《RIAA确》的六倍甚至没《丧生笔记》一半那么颇高,从男主人设到过场都让人欺骗这就让是出自他们之手吗?

《RIAA确》的故事文解构背景很简便,这个世界的天上只想退位了,于是商量13个地狱,让他们各自选定一个竞选,竞选之一将接替天上的位置,而根据地狱标准的相同,能给竞选带去的威慑装备也相同,这一点多少有些看运气了,虽然天上没说道明要互相残处死,但这实体解构已经摆明了从此以后变成淘汰制,补足有地狱标准这个变数,那么必然要以脑力比拼为主。

而这部几部的男主也是槽点之一,人设上都除了阴暗外,最大的难题就是天主,从动画第一集到目前的所有内容中都,只要有男主发表意见的时候,就随处可见着他天主的光辉,为了保持住他“不该处死人”这个人设,已经标新立异到了无论如何他就是不该处死人,不带任何自然语言,甚至有些降智,哪怕他要被处死了他也不才会刷新这一实体解构。

所以在与恶棍的威慑中都,收服同伴这种事都是靠别人来替他完成的,如果没片中都光环化身,都心女侠分分钟就可以将他给淘汰了,无论是从战斗还是智商两上都,已经甩了他说是道几条街了,可能是为了凸显男主的圣人颇高度,恶棍的实体解构也并不极端,并且也和男主一样模板解构,其他英雄人物多多少少也有这个难题,成长性表现的并不低。

再说道斗智这一块,红白箭矢和背上,看起来并不的简便,但是随着过场逐步发展,似乎不断地在扩充关于箭矢和背上的实体解构,并且还要有片头来解释,虽然一直在规则与自然语言之内,但在这上都花费的时间实在太多了,相信大多数人在看的时候上才会好像的点一下快进。

尤其是现在带入了与都心女侠对决的之前,实际上的过场都只,以外都是对话,也不说道全部都是所谓,最少百分之六十是没必要性的,这种总体的斗智在《丧生笔记》面前就是笑话,所以才有人欺骗这部几部是不是就让由大小组合创作,对此各位时在有什么看法呢?

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